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개발도구/aOS - 안드로이드 개발

[Android]액티비티 생명주기 과 intent action

안드로이드 생명주기 
 


액티비티 생명주기는 onCreate() --> OnStart() -->onResume() --> onPause() --> onStop() --> onDestory()로 실행되며, 경우에 따라서 onRestart() 메소드가 호출되기도 한다.

로그를 찍어보면 정확히 알수 있습니다.
관련소스 :   https://github.com/cmcromance/LifeCycleDemo
 
 메소드  설명  다음 메소드
 onCreate()  엑티비티가 생성될때 호출되면서 사용자 인터페이스 초기화에 사용됨 onStart() 
   onRestart()  액티비티가 뭠췄다가 다시 시작되기 바로 전에 호출됨 onStart() 
   onStart()  액티비티가 사용자에게 보여지기 바로 직전에 호출됨 onResume() 또는 onStop() 
     onResume()  액티비티가 사용자와 상호작용하기 바로 전에 호출됨 onPause() 
     onPause()  다른 액티비티가 보여질 때 호출됨, 데이터 저장, 스레드 중지 등의 처리를 하기에 적당한 메소드 onResume() 또는 onStop() 
   onStop()  액티비티가 더이상 사용자에게 보여지지 않을 때 호출됨. 메모리가 부족할 경우에는 onStop() 메소드가 호출되지 않을 수도 있음 onRestart() 또는 onDestory() 
 onDestory()  액티비티가 소멸될 때 호출됨, finish() 메소드가 호출되거나 시스템이 메모리 확보를 위해 액티비티를 제거할 때 호출 됨 없음 

onCreate()
무조건 Activity가 처음 실행될 때 호출된다. [Case1, Case3]
시스템에 의해 호출되면 인자로 받은 Bundle은 null이다. [Case1]
Activity가 실행된 적이 있는데, 어떤 이유로 종료된 후 재시작되면, 종료될 때 호출된 onSaveInstanceState()에서 저장한 내용과 동일한 Bundle을 넘겨준다.
디바이스가 회전되어 가로/세로 전환 등 리소스를 새롭게 갱신되어야 할 때 호출된다. [Case5]

onDestroy()
Actiivity가 종료되기 전 호출된다.
Activity내부에서 finish()를 실행하면 호출된다. [Case7]
시스템 메모리가 부족하면, 안드로이드가 강제로 TestApp을 죽일 때도 호출이 되는데, 메모리 확보가 매우 시급할 때는 호출조차 되지 않는 경우도 있다.
onCreate()와 짝을 이뤄 사용했던 리소스는 이 곳에서 싹~ 치워준다.

onStart()
Activity가 초기 실행 후, 화면의 전면으로 나타날 때 onCreate(), onRestart() 이후에 호출된다. [Case1, Case4]
전화수신, SMS수신 등으로 Background로 갔다가 다시 전면으로 나올때도 호출된다. [Case2, Case3, Case4]

onRestart()
Activity가 정지되었다가 다시 실행될 때 호출되는데, onDestroy()가 호출된 이후가 아닌, onStop()으로 정지된 상태에만 해당된다. 즉, onStop()과 onRestart()는 한 쌍으로 생각하면 된다. [Case2, Case4]

onStop()
하드웨어 HOME버튼을 눌렀을 때와 SMS수신, 전화수신, 다른 App실행할 때 호출된다. [Case2, Case4]

onResume()
Activity가 전면에 나타날 때 대부분의 상황에서 호출된다. 처음 실행했을 때, onCreate() 이후에도 호출된다.
(책에서는 팝업 대화상자가 떳다가 닫히는 경우에도 호출된다고 하지만, AlertDialog로 테스트 했을 때에는 호출되지 않았다.)

onPause()
거의 모든 경우에 onStop(), onDestroy()가 호출되기 이전에 호출된다.
Activity가 사용자의 시선에서 가려지는 경우에 호출된다고 생각하면 된다.
대부분의 상황에서 onStop() 발생하기 이전에 불린다.
*일반적으로 onResume()과 쌍으로 보고, onResume()에서 했던 작업을 onPause()에서 정리, 멈추는 것이 좋다.
예를 들면, onResume()에서 쓰레드를 실행시켰으면, onPause()가 호출될 때, 아직 쓰레드가 실행중이면 정리를 해주면 된다.
*onPause()가 호출되서 App(또는 Activity)이 일시정지된 상태라면 안드로이드 시스템에서 필요에 따라 완전이 죽일 수 있기 때문에 그 이후의 작업을 못할 수도 있다는 점을 유의해야한다.

onSaveInstanceState()
Activity가 전면에서 Background로 숨는 경우 호출된다. [Case2, Case4, Case5, Case8]
현재의 Activity 상태를 저장하려면 이 함수를 구현한다.
호출될 때, Bundle 인스턴스를 넘겨주는데 이를 이용해서 저장하면 되는데, 예를 들어 에디트박스에 입력된 문자열 등을 저장해 두면 된다.

onRestoreInstanceState()
onSaveInstanceState() 함수에서 저장했던 내용은 onCreate()에서 Bundle 인스턴스로 넘겨받는데, onRestoreInstanceState()에서도 같은 내용을 받을 수 있다.
주의할 점은 onRestoreInstanceState()는 정상적인 상황에서는 호출되지 않는다.
테스트 결과 일반적인 상황이 아닌, 디바이스의 화면회전이 발생할 때[Case5] , 강제종료 후 제시작 할 때[Case6] 발생했다.

onPostCreate() 와 onPostResume()
이 두 함수는 시스템 상에서 마지막 초기화 작업을 목적으로 만들어진 것으로 일반적으로 어플리케이션 작성시에는 구현할 필요가 없다고 한다.
 
onLowMemory()
시스템 메모리가 부족할 때 호출된다고 하나, 테스트로 발생시키기 어려워 생략했다.
안드로이드 Dev 사이트를 참고하여 설명하면, 이 함수가 정확히 호출되는 시점은 명확하지 않고, 다만, Background에서 실행하는 프로세스가 죽임을 했을 때, 호출된다고 한다. 시스템은 현재 Foreground에 있는 App에게 메모리를 좀 확보해 주십사~하고 호출해 주는 것이다. 즉, 이 함수에서는 필요없는 리소스를 최대한 확보하는 코드를 넣어주면 시스템에서 매우 고마워한다는 것이다.
이 함수가 return되는 순간 시스템은 GC를 수행한다고 한다. 
   

더불어 intent에 액션옵션입니다.
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, uri));


액티비티 액션

액션 상수                                                          설명
ACTION_MAIN                           시작하는 액티비티를 지정한다.
ACTION_VIEW                           인텐트에 첨부되는 데이터의 URI가 가리키는 데이터를 사용자에게 보여주라는 액션이다. //단순 디스플레이
ACTION_EDIT                            인텐트에 첨부되는 데이터의 URI가 가리키는 데이터를 변경하라는 액션이다.
ACTION_DELETE                       인텐트에 첨부되는 데이터의 URI가 가리키는 데이터를 삭제하라는 액션이다.
ACTION_DEFAULT                     ACTION_VIEW와 동일하다.
ACTION_PICK                            데이터에서 하나(URI)를 선택하여 정보를 반환하라는 액션이다.
ACTION_GET_CONTENT            데이터에서 하나의 컨텐트를 선택하여 반환하라는 액션으로 액티비티에 의하여 신규 작성한 데이터를 반환하는 것도 가능하다.
ACTION_RUN                             데이터를 실행시키는 액션이다.
ACTION_INSERT                        빈 아이템을 작성하라는 액션이다.
ACTION_CALL                          전화 연결을 요청하는 액션. 실제로 전달된 전화 번호로 전화를 건다.
ACTION_DIAL                            전화 연결을 요청하는 액션. 전화 다이얼패드 화면으로 이동
ACTION_SENDTO                       데이터의 메시지를 보내라는 액션이다.
ACTION_ANSWER                      전화 착신에 관한 액션이다.
ACTION_SYNC                          데이터와 서버의 데이터를 동기화하라는 액션이다.